Werkzeuge

30 Floors Up Game Passes und Robux-Shop

Spoon, Deadweight, Infinite Stamina, Shove, Supporter und Custom Music Radio — Preise, Combat-Stats und Kaufreihenfolge.

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Game Passes

Der 30-Floors-Up-Robux-Shop verkauft Convenience und Kosmetik über dem Free-Melee-Loop. Diese Seite listet die wichtigsten Game Passes, wie sie in Shop-Listings vom November 2026 erschienen, mit Combat-Zahlen, Noise-Caveats und einer Kaufreihenfolge, die Cash-/Gem-Klassen vor Meme-Waffen stellt. Preise ändern sich — prüfe immer die In-Experience-Pass-Liste, bevor du ausgibst. Paare das mit Steuerung, dem Werkzeuge-Hub, Einlösecodes, der Klassen-Rangliste und Erste Schritte.

Shop-Game-Passes auf einen Blick

PassRobux (Nov 2026)Was du bekommstCombat- / Utility-Notizen
SpoonR$499Metall-Löffel zu Beginn jedes MatchesKurze Reichweite, bescheidener Schaden (~12); schwächer als der Free Baseball Bat (~26 dmg / 8 Reach); ein Spoon pro Spieler pro Match
DeadweightR$999Zombie-Kopf am Stock zu Match-Start~25 dmg / 8 Reach im Bat-Ballpark; zweihandige Swings; einer pro Match
Infinite StaminaR$249Unbegrenzte Sprint-StaminaLaufen bleibt laut; Hunger, Durst und Hurt können dich trotzdem stoppen; Attacks und Shoves kosten weiter Stamina
ShoveR$99Zweihand-Push-AbilityH auf der Tastatur, D-Pad links oder SHOVE-Button; knocks Spieler ~1,5 s ohne Schaden; staggered Infizierte; ~10 s Cooldown; von Walls/Doors blockiert; nicht in Cutscenes und auf Leitern
SupporterR$299Lobby-Title + goldenes Name TagNur kosmetisch; ausblendbar; getrennt vom Donation Board
Custom Music RadioR$299Audio-ID auf einem gefundenen Battery Radio eingebenNearby-Spieler hören es; Musik zählt als Noise; Story-Broadcasts unterbrechen; du brauchst weiterhin Radio und Batterien

Alle sechs zu diesen Listenpreisen landen nahe R$2.444. Nichts in diesem Bundle ersetzt Tür-Disziplin, Wasser-Routing oder einen Free Bat, wenn einer spawnt.

Spoon — R$499

Spoon garantiert einen Metall-Löffel in der Hand zu Beginn jedes Matches. Schaden sitzt bei etwa 12 mit kurzer Reichweite, also verliert er klare Trades gegen den Free Baseball Bat (~26 Schaden, Reach etwa 8). Behandle ihn als garantiertes Pocket-Tool für Night-0-Panik, nicht als Upgrade über Bat-Tier-Nahkampf. Du bekommst weiterhin nur einen Spoon pro Spieler pro Match — ihn zu verlieren oder auszutauschen spawnt keine zweite Free-Kopie mid-run.

Lootet eure Gruppe Bats zuverlässig, skip Spoon. Wipeet ihr, bevor irgendein Bat-Tier-Stock auftaucht, ist Spoon ein weiches Safety Net, keine Meta-Waffe. Lies Anleitungen und Erste Schritte, bevor du Robux für einen schwächeren Starter ausgibst.

Deadweight — R$999

Deadweight ist der teure Meme-Stick: ein Zombie-Kopf an einer Stange mit grob 25 Schaden und 8 Reach, nah an Bat-Zahlen, als zweihandige Swings. Wie Spoon ist er einer pro Match zu Start. Kauf ihn, wenn du RNG bei frühem Nahkampf hasst und schon nützliche Klassen freigeschaltet hast. Kauf Deadweight nicht statt Medic- oder Cook-Cash-Ausgaben — Convenience-Melee heilt keine Teammates und streckt kein Food.

Verglichen mit Spoon ist Deadweight der einzige Paid Starter, der Free-Bat-DPS grob matched. Verglichen mit einem Bat im Gebäude ist er reines Robux-Insurance.

Infinite Stamina — R$249

Infinite Stamina entfernt Sprint-Stamina-Drain, damit du ohne die übliche leere Bar weiterlaufen kannst. Kritische Limits bleiben:

  • Sprint ist weiterhin laut und zieht Infizierte.
  • Hunger, Durst und schwerer Hurt können dich trotzdem unterbrechen oder verlangsamen.
  • Attacks und Shoves verbrauchen weiter Stamina, wo das Combat-System es verlangt.

Nutze Infinite Stamina für lange Hall-Clears und Escape-Dashes, nachdem du leises Gehen aus Steuerung geübt hast. Noise-Disziplin zählt mehr als der Pass; ein lauter Infinite-Sprinter stirbt genauso wie ein lauter müder Sprinter — nur weiter von zu Hause.

Shove — R$99

Shove ist der günstigste combat-nahe Pass. Binde ihn mit H auf PC, D-Pad links am Controller oder dem On-Screen-SHOVE-Button. Der zweihandige Push knocks andere Spieler etwa 1,5 Sekunden ohne Schaden und staggered Infizierte genug, um eine Lücke zu schaffen. Erwarte grob 10 Sekunden Cooldown. Walls und geschlossene Türen blockieren den Shove-Cone. Du kannst während Cutscenes oder auf Leitern nicht shoven.

In Co-op-Grief-Kontexten ist Shove ein Troll-Tool. In PvE ist es ein günstiger Stagger-Button, wenn ein einzelner Infizierter einen Doorway pinnt. Kombiniere mit Bat-Reach statt dich allein auf Shove zu verlassen.

Supporter und Custom Music Radio — je R$299

Supporter fügt Lobby-Title und goldenes Name Tag hinzu. Es ist nur kosmetisch, in Settings für Spieler mit cleanem HUD ausblendbar und nicht dasselbe wie Donation-Board-Tiers. Kauf es erst, wenn Combat- und Klassen-Bedarf gedeckt sind.

Custom Music Radio lässt dich eine Audio-ID in ein gefundenes Battery Radio tippen, damit alle Nearby deinen Track hören. Musik ist Noise. Story- und Construction-Broadcasts können Playback unterbrechen. Du musst Radio und Batterien in-world finden — der Pass spawnt keine Hardware. Spaß für Lobbys; riskant auf Hard Quiet Runs.

Klassen, Codes und Donations (nicht diese Passes)

Lobby-Klassen wie Medic (~900 Cash) und Cook (hunderte Cash) kauft man mit Cash/Gems, nicht mit Robux-Game-Passes. Löse zuerst Update2 für 30 Gems + 900 Cash über Einlösecodes ein, gib dann für S-Tier-Picks aus der Klassen-Rangliste und der breiteren Rangliste aus. Dieses Cash-Paket schlägt oft einen kosmetischen Robux-Spend für Run-Länge.

Donation-Board-Tiers (Helping Hand um R$100 bis Above and Beyond nahe R$2.999) finanzieren Board und Flair. Sie geben keine Combat-Power, Starter-Waffen oder Stamina. Halte Donations mental getrennt von Spoon/Deadweight/Shove.

Extra Save-Slot-Angebote und Nischen-Unlocks (z. B. Locksmith auf der Klassen-Seite) können neben diesen sechs erscheinen; lies den Live-Shop und Updates nach Patches erneut.

Kauf-Priorität

PrioritätAusgabeWarum
1Free Bat + leise GewohnheitenBester Schaden/Reach ohne Robux
2Update2 einlösen → Klassen-UnlocksMedic-/Cook-Style-Cash schlägt Meme-Sticks für Survival
3Shove (R$99), wenn du günstigen Stagger willstNiedrige Kosten, optionale PvE-Utility
4Infinite Stamina (R$249)Stark nur mit Noise-Disziplin
5Deadweight (R$999)Convenience, wenn nie ein Bat fällt
6Spoon / Supporter / Custom MusicSchwacher Combat oder reine Kosmetik

Rat in einer Zeile: Priorisiere Free Bat und Update2-Klassen-Unlocks vor kosmetischen oder Meme-Passes; Deadweight ist Convenience, wenn Bats nie droppen; Infinite Stamina ist stark, aber Noise-Regeln gelten weiter. Tracke Patchnotes unter Updates, wenn Preise oder Pass-Text sich verschieben.

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Gib Robux für Probleme aus, die du schon verstehst. Ein goldenes Name Tag füllt keine Badewanne, und ein Spoon outrangt keinen Bat, den du gratis hättest aufheben können.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Überlebende auf Etage 30.

Was sind die wichtigsten 30-Floors-Up-Game-Passes?

Kern-Shop-Passes sind Spoon (R$499), Deadweight (R$999), Infinite Stamina (R$249), Shove (R$99), Supporter (R$299) und Custom Music Radio (R$299). Preise können sich ändern — im Live-Shop bestätigen.

Ist Spoon besser als der Baseball Bat?

Nein. Spoon macht etwa 12 Schaden mit kurzer Reichweite. Der Free Baseball Bat liegt bei grob 26 Schaden und etwa 8 Reach — Spoon ist ein garantierter schwacher Starter, kein Upgrade.

Macht Infinite Stamina Sprinten lautlos?

Nein. Du kannst sprinten, ohne die Stamina-Bar zu leeren, aber Laufen bleibt laut. Hunger, Durst und Hurt können dich trotzdem stoppen, und Attacks oder Shoves kosten weiter Stamina, wo nötig.

Soll ich Game Passes kaufen, bevor ich Klassen freischalte?

Meist nein. Löse Update2 für Cash und Gems ein, schalte zuerst Medic-/Cook-Style-Klassen frei, dann erwäge günstige Utility wie Shove oder Infinite Stamina. Kosmetik und Meme-Waffen können warten.

Geben Donation-Board-Tiers Combat-Power?

Nein. Donation-Tiers von Helping Hand bis Above and Beyond sind Board-/Flair-Support. Sie geben keine Starter-Waffen, Stamina oder Shove. Supporter ist ebenfalls kosmetisch und vom Board getrennt.