Lista de niveles

lista de niveles de armas de 30 Floors Up

Rankings melee S–D por daño y alcance, más tiers de clases para loadouts de Update 2.0.

Última actualización:

Hub de lista de niveles de armas

Cómo funciona esta tier list de 30 Floors Up

Los rankings usan los valores de daño y alcance de cada carta de arma en 30 Floors Up, y luego ajustan por combates en pasillos de Bellwether Heights. Más alcance mantiene a los zombis fuera de tu hitbox mientras retrocedes hacia una barricada. El daño bruto acorta trades peligrosos cuando ya estás acorralado en un rellano de escalera.

Este hub cubre primero las armas melee. Para el ranking completo de clases con costes de Cash y Gems, abre la lista de niveles de clases. Para misiones de vecinos y objetivos por piso, abre el Hub de vecinos y el Hub de guías.

Tier list de armas (melee)

TierArmaDañoAlcanceRol
SBaseball Bat268.0Arma principal de clear — mayor alcance y daño tope
AHammer235.0Alto daño cuando puedes permitirte swings más cercanos
AFrying Pan226.0Melee cotidiana equilibrada con spacing más seguro que el Hammer
BKitchen Knife184.5Pickup temprano / backup — cámbiala en cuanto aparezca un bat o pan

S tier — Baseball Bat

El Baseball Bat es el melee best-in-slot por defecto para casi toda campaña. 26 de daño y 8.0 de alcance te dejan pokeear zombis en umbrales sin entrar al rango de agarre. Llévalo a runs de la válvula del piso 27, escorts a la cocina del 19 y pushes al tejado por el shaft de Lift 2. Si un compañero encuentra un segundo bat, dáselo a quien va de point mientras las clases de soporte llevan herramientas.

A tier — Hammer y Frying Pan

El Hammer pega casi tan fuerte como el bat (23) pero pierde tres unidades enteras de alcance (5.0). Brilla en apartamentos y baños estrechos donde ya estás hombro con hombro con la amenaza. La Frying Pan (22 / 6.0) es la mejor generalista si aún no tienes bat — más spacing que el Hammer con solo un pequeño gap de daño.

Usa pans en bucles de scav mid-game y cambia a un bat en cuanto caiga uno. En un lobby de cuatro, podéis repartir bat + pan para que dos jugadores siempre tengan cobertura de alcance.

B tier — Kitchen Knife

La Kitchen Knife (18 / 4.5) es una hoja de starter o de emergencia. Sirve para swings de pánico en Night 0 tras el golpe de Daniel, pero el alcance corto castiga reacciones tardías. Déjala en una estantería cuando mejores, o pásala a un compañero recién llegado a una campaña Temporary.

Tips de drops e inventario

  • Prioriza el alcance en Hard, donde sube la presión de zombis.
  • No acumules cuatro knives — el espacio importa para botellas de agua, pastillas y herramientas de quest (screwdriver, wrench, bolt cutters, keys).
  • El ruido sigue importando; un bat fuerte no borra el agro de sprintar y golpear puertas.
  • Empareja armas con perks de clase de Update 2.0 en lugar de perseguir primero cosméticos de game pass.

Tier list de clases (Update 2.0)

Las clases se desbloquean con Gems y Cash (incluido el payout del código Update2). Los rankings de abajo reflejan el valor PvE general para lobbies de 100 días y de escape.

TierClasesPor qué están aquí
SMedic, Cook, ElectricianSustain, valor de comida y power/utilidad que cargan campañas largas
ACourier, Scout, PorterMovilidad y logística para rutas scav multi-piso
BScavenger, Caretaker, LocksmithEspecialistas sólidos; Locksmith ayuda en rutas cerradas y contenido de pass
CTrapper, PlumberSituacionales — fuertes en objetivos concretos, más débiles como main en solo
DSurvivor, Night WatchBaseline / nicho; sustitúyelas cuando puedas pagar desbloqueos S o A

Emparejamientos sugeridos

  • Medic + Baseball Bat — estabiliza tras trades mientras mantienes el mayor alcance.
  • Electrician + Scout — utilidad para sistemas del edificio más chequeos rápidos de piso.
  • Cook + Porter — uptime de comida y capacidad de carga para runs de grupo de cuatro.
  • Locksmith — tráelo cuando tu ruta necesite keys y habitaciones atrancadas más que DPS bruto.

Canjea códigos y planifica compras antes de crear un lobby Hard en Herramientas.

Checklist de loadout por tipo de run

Solo 100 días: Bat o pan, Medic o Cook, pastillas de tratamiento de agua, wrench para el piso 27, hábitos de calzado silencioso de Primeros pasos.

Grupo de 4 escape: Un Medic, un Electrician o Locksmith, dos jugadores de movilidad/daño. Asigna el bat al point. Llama misiones de vecinos desde el hub de jugadores para que Eli (29), Arthur Hail (28) y Dev Patel (31) no frenen el timer del tejado.

Lobby Temporary de práctica: Kitchen Knife vale. Céntrate en aprender chequeos de mirilla y ruido, no en el gear perfecto.

Páginas relacionadas

Vuelve a esta tier list tras parches mayores de combate; si Dateline NBC retunea las cartas de daño, el bat S-tier debería seguir liderando hasta que un melee nuevo lo supere en alcance.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes atrapados en el piso 30.

¿Cuál es el mejor arma en 30 Floors Up?

El Baseball Bat es S tier con 26 de daño y 8.0 de alcance, la mejor mezcla de poder y spacing para combates en pasillos.

¿Es mejor la Frying Pan que el Hammer?

El Hammer pega un poco más fuerte (23 vs 22), pero el alcance 6.0 de la Frying Pan es más seguro para scav general. Ambas están en A tier bajo el Baseball Bat.

¿Cuándo debo cambiar la Kitchen Knife?

En cuanto encuentres una Frying Pan, Hammer o Baseball Bat. El alcance 4.5 del knife es un lastre en Hard y en pasillos late-game.

¿Qué clases son S tier tras Update 2.0?

Medic, Cook y Electrician encabezan la lista de niveles de clases por sustain y utilidad en campañas largas de Bellwether Heights.

¿Cambian los tiers de armas en co-op?

Las stats se mantienen, pero los equipos deben repartir armas de alcance para que dos jugadores no se queden con knives cortos al limpiar escaleras juntos.