Guías

Primeros pasos en 30 Floors Up

Completa cada objetivo de Night 0 en orden y empieza el Día 1 con agua, comida y una puerta segura.

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Primeros pasos

Empiezas 30 Floors Up ya alto sobre Bellwether Heights. El piso 3004 en el piso 30 es tu base para una run de supervivencia de Dateline NBC que te pide aguantar 100 días o encontrar una salida. El solo funciona; el co-op te admite a ti más hasta tres amigos. Esta guía limpia Night 0 en el orden en que el juego muestra objetivos, luego cubre loot del apartamento, hábitos de puerta y qué hacer el Día 1.

Sigue la lista de objetivos de arriba a la derecha. Saltarte el cubo o la despensa pronto hace más duro cada día posterior. Cuando necesites sistemas más profundos tras esta página, salta a agua y comida, el directorio de pisos y cómo escapar. Para picks de meta, mantén en favoritos códigos, la lista de niveles, jugadores y vecinos y controles.

Objetivos de Night 0 en orden

Night 0 es una tarde tutorial corta. Trátala como las últimas horas tranquilas antes de que se llenen los pasillos. Haz los pasos de abajo en secuencia; la checklist en pantalla es la autoridad si el texto cambia un poco tras un parche.

1. Revisa la TV

Camina el piso y encuentra el televisor del salón. Una interrupción de últimas noticias reporta un disturbio en el centro y dice a los residentes que se queden dentro. Hacia las 19:30 la señal cae a un mensaje de señal perdida. No necesitas salir del apartamento para terminar este paso. Usa los minutos calmados para aprender el layout: cocina, baño, pared de despensa, puerta principal y el rack metálico de agua en el salón.

2. Cierra la entrada con llave

Ve a la puerta principal y elige Lock. Cierra persianas o cortinas mientras estás ahí. Una puerta con llave no es una barricada terminada, pero es la baseline que quieres antes de empezar a cargar cubos y comida. Más adelante también usarás la mirilla y la cadena; aprende esos prompts ahora para no buscar keys cuando alguien llame.

3. Llena el cleaning bucket en la bañera

Coge el cleaning bucket de debajo del fregadero de la cocina. Llévalo al baño, colócalo en la bañera y abre el grifo. Espera hasta que el cubo marque lleno y cierra el grifo. Un cleaning bucket lleno guarda unos 10 L. No dejes el grifo abierto tras completar el objetivo; el tiempo perdido aquí te cuesta trabajo de despensa.

4. Guarda el cubo en el metal water rack

Saca el tapón si hace falta para poder levantar el cubo lleno, luego llévalo al metal water rack del salón. El objetivo de agua se completa cuando el cubo está en ese rack, no solo cuando el grifo está abierto. En un lobby de cuatro, otros jugadores pueden llenar ollas y cubos extra del mismo modo mientras tú manejas el cubo del tutorial. El agua limpia almacenada es el buffer que mantiene la sed bajo control cuando fallen las tuberías unos días después.

5. Reúne comida en la despensa

Abre la nevera, los armarios de cocina y cualquier bolsa de la compra. Lleva cada ítem comestible a los estantes de la despensa hasta que se mueva el contador de porciones. Un apartamento mostró 0 / 19 porciones; otros pisos muestran totales distintos, así que confía en tu propio contador. Crackers, huevos, sobras, arroz y enlatados cuentan. La comida en lata suele necesitar un abrelatas antes de ser una comida real, así que anota abrelatas cuando los veas en lugar de contar latas selladas como calorías listas.

6. Encuentra un screwdriver

Busca en cajones, sitios de herramientas y el apartamento hasta tener un screwdriver. Lo necesitarás pronto para rejillas de ventilación y atajos silenciosos entre pisos. Night 0 es el momento más seguro para cogerlo. Emparéjalo mentalmente con herramientas posteriores: wrench para ventilaciones atornilladas y la válvula del piso 27, bolt cutters para puertas encadenadas en rutas de escape.

7. Cierra todo y elige dónde dormir

Cuando los objetivos de la tarde digan que cierres, confirma que la entrada está con llave, mira por la mirilla y elige una cama, sofá o colchón como sitio para dormir. La fatiga sube a lo largo del día; dormir en un sitio elegido la limpia. No empujes muebles pesados a la puerta en Night 0 de un modo que te atrape dentro — grupos co-op se han bloqueado la propia salida y han perdido runs días después.

8. Daniel llama — mirilla y cadena

Antes de acomodarte, Daniel del piso de al lado llama. Su propia placa de puerta no enganchará. Mira por la mirilla, luego pon la cadena para que la puerta solo se abra un poco antes de desbloquear. Dejarlo entrar o no es la primera elección social real. Dejarlo entrar enseña disciplina de ruido pronto — te avisa de mantener el ruido bajo para que los infectados se queden quietos. Ignorarlo puede llevar a encontrarlo convertido más tarde. En cualquier caso, nunca abras una puerta totalmente sin cadena a un golpe desconocido.

Loot del apartamento que merece coger pronto

Mientras limpias Night 0, barre herramientas melee. Armas y herramientas starter habituales dentro y alrededor de tu piso incluyen:

  • Baseball bat — buen alcance y daño para combates en pasillo cuando debas swingear.
  • Frying pan — melee de cocina fácil de encontrar mientras reúnes comida.
  • Hammer — útil como arma y para forzar ciertas puertas atascadas después (el rescate de Arthur Hail suele querer hammer o screwdriver más una venda).
  • Kitchen knife — más silenciosa, menor alcance; bien para emergencias si te falta un bat.

También guarda botellas, una linterna si hay, vendas y cualquier key pequeña de latón o triangular. El inventario es limitado (unos cuatro slots de hotbar más una mochila cuando la encuentres), así que prioriza contenedores de agua, un arma primaria, una fuente de luz y el screwdriver.

Hábitos del Día 1 tras el tutorial

El Día 1 el objetivo pasa a planificar raciones. Abre la vista de raciones de la guía in-game y compara las porciones guardadas con cuánto quieres mantener raciones completas, reducidas o de emergencia. Bebe de una botella sellada manteniendo la tecla de interactuar; la sed baja más rápido que el hambre en viajes largos. Habla con vecinos cercanos cuando aparezcan prompts — el grupo de Ruth puede dejar gear de salida mientras aún corren los lifts.

Mantente en silencio en el pasillo. Caminar gana a sprintar. Los swings melee y el roce de muebles llaman la atención. Mantén la puerta con llave cuando estés dentro, usa la mirilla antes de cada apertura y vuelve a enganchar la cadena tras las visitas. La luz y el agua no durarán; el Día 2 a menudo te empuja a llenar cada contenedor restante antes de que paren los grifos, y la presión del Día 3 incluye reforzar la entrada. Los detalles viven en la página de agua y comida.

Tips de co-op para Night 0

Con hasta cuatro jugadores, repartid roles: uno llena agua, uno coloca comida en la despensa, uno lootea armas y el screwdriver, uno vigila la puerta. No inspeccionéis todos el mismo armario — los perks de Scavenger y el simple tiempo de búsqueda castigan el trabajo duplicado. Acordad quién responde a Daniel para que la cadena y la mirilla se usen una vez, correctamente. Guardad Temporary solo para experimentos; elegid una campaña guardada si pretendéis empujar hacia el trabajo de tejado del Día 28 o un intento de rescate de 100 días.

Qué desbloquear después en el wiki

Tras Night 0:

  1. Domina contenedores, tratamiento y la válvula del piso 27 en agua y comida.
  2. Aprende pasillos, ventilaciones, shafts de lift y pisos con nombre en la guía de pisos.
  3. Compara rescate frente a rutas de escape en cómo escapar.
  4. Revisa códigos cuando el lobby añada canje, luego elige un rol en la lista de niveles y conoce al elenco en jugadores.
  5. Confirma pads del lobby, dificultad y keybinds en controles.

Termina Night 0 con un rack lleno, una despensa contada, un screwdriver y una puerta disciplinada. Esa sola tarde es la diferencia entre un Día 1 limpio y un scramble sediento cuando mueran los grifos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes atrapados en el piso 30.

¿Qué debo hacer primero en 30 Floors Up?

Sigue Night 0 en orden: revisa la TV, cierra la entrada, llena el cleaning bucket en la bañera, guárdalo en el metal water rack, mueve toda la comida a la despensa, encuentra un screwdriver, cierra todo y gestiona a Daniel con mirilla y cadena antes de dormir.

¿Quién llama la primera noche?

Daniel del piso vecino. Su puerta no enganchará. Mira por la mirilla, pon la cadena para que la puerta solo se abra un poco y decide si lo dejas entrar. Insiste en quedarse en silencio para que los infectados se queden quietos.

¿Cuánto aguanta el cleaning bucket?

Unos 10 L cuando se llena hasta arriba. Colócalo en la bañera, llénalo y llévalo al metal water rack del salón para completar el objetivo de almacenamiento.

¿Cuántos jugadores pueden compartir una run?

Solo o un grupo de hasta cuatro (tú más tres amigos). El servidor de Roblox puede albergar más jugadores en total, pero tu grupo de supervivencia está limitado a cuatro.

¿Qué armas puedo coger en el apartamento de inicio?

Hallazgos melee tempranos habituales incluyen baseball bat, frying pan, hammer y kitchen knife. Empareja un arma con un screwdriver, botellas de agua y vendas antes de recorrer el pasillo.