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Primeiros passos em 30 Floors Up

Termine cada objetivo da Night 0 na ordem e comece o Dia 1 com água, comida e uma porta segura.

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Primeiros passos

Você começa 30 Floors Up já bem acima de Bellwether Heights. O flat 3004 no andar 30 é sua base para um run de sobrevivência Dateline NBC que pede 100 dias ou uma saída. Solo funciona; co-op te cobre mais até três amigos. Este guia limpa a Night 0 na ordem em que o jogo mostra os objetivos e depois cobre loot do apartamento, hábitos de porta e o que fazer no Dia 1.

Siga a lista de objetivos no canto superior direito. Pular o balde ou a despensa cedo deixa cada dia seguinte mais difícil. Quando precisar de sistemas mais profundos depois desta página, vá para água e comida, o diretório de andares e como escapar. Para picks de meta, mantenha códigos, a lista de níveis, jogadores e vizinhos e controles nos favoritos.

Objetivos da Night 0 na ordem

A Night 0 é uma noite curta de tutorial. Trate-a como as últimas horas calmas antes dos corredores encherem. Faça os passos abaixo em sequência; o checklist na tela é a autoridade se a redação mudar um pouco depois de um patch.

1. Confira a TV

Ande pelo flat e ache a televisão da sala. Um plantão de última hora reporta um distúrbio no centro e diz aos moradores para ficarem em casa. Por volta das 19:30 o feed cai para mensagem de sinal perdido. Você não precisa sair do apartamento para terminar este passo. Use os minutos calmos para aprender o layout: cozinha, banheiro, parede da despensa, porta da frente e a prateleira metálica de água na sala.

2. Trave a entrada

Vá até a porta da frente e escolha Lock. Feche persianas ou cortinas enquanto estiver lá. Uma porta travada não é barricada terminada, mas é a baseline que você quer antes de começar a carregar baldes e comida. Depois você também usará o peephole e a corrente; aprenda esses prompts agora para não caçar teclas quando alguém bater.

3. Encha o cleaning bucket na banheira

Pegue o cleaning bucket debaixo da pia da cozinha. Leve até o banheiro, coloque na banheira e abra a torneira. Espere o balde marcar cheio e então feche a torneira. Um cleaning bucket cheio segura cerca de 10 L. Não deixe a torneira aberta depois que o objetivo completar; tempo perdido aqui custa trabalho na despensa.

4. Guarde o balde na prateleira metálica de água

Puxe o plug se precisar para levantar o balde cheio e então leve até a prateleira metálica de água na sala. O objetivo de água limpa quando o balde senta nessa prateleira, não só quando a torneira está ligada. Num lobby de quatro jogadores, outros podem encher panelas sobressalentes e baldes extras do mesmo jeito enquanto você cuida do balde do tutorial. Água limpa armazenada é o buffer que mantém a sede sob controle depois que a rede principal falha alguns dias depois.

5. Reúna comida na despensa

Abra a geladeira, armários da cozinha e quaisquer sacolas de compra. Leve cada item comestível até as prateleiras da despensa até o contador de porções mexer. Um apartamento mostrou 0 / 19 porções; outros flats mostram totais diferentes, então confie no seu próprio contador. Biscoitos, ovos, sobras, arroz e enlatados todos contam. Comida em lata geralmente precisa de abridor antes de virar refeição de verdade, então anote abridores quando vir em vez de contar latas lacradas como calorias prontas.

6. Ache um screwdriver

Vasculhe gavetas, pontos de ferramenta e o apartamento até ter um screwdriver. Você vai precisar logo para grades de ventilação e atalhos quietos entre flats. A Night 0 é o momento mais seguro para pegá-lo. Combine mentalmente com ferramentas posteriores: wrench para vents aparafusados e a válvula do andar 27, bolt cutters para portas acorrentadas em rotas de fuga.

7. Tranque tudo e escolha onde dormir

Quando os objetivos da noite pedirem para trancar, confirme que a entrada está locked, cheque o peephole e escolha uma cama, sofá ou colchão como ponto de sono. A fadiga sobe ao longo do dia; dormir no local escolhido limpa. Não empurre móveis pesados na porta na Night 0 de um jeito que te prenda dentro — grupos de co-op já bloquearam a própria saída e perderam runs dias depois.

8. Daniel bate — peephole e corrente

Antes de se acomodar, Daniel do apartamento ao lado bate. A própria placa da porta dele não vai travar. Olhe pelo peephole e então coloque a corrente para a porta só abrir uma fresta antes de destrancar. Deixar ele entrar ou não é a primeira escolha social de verdade. Deixá-lo entrar ensina disciplina de barulho cedo — ele avisa para manter o barulho baixo para os infectados ficarem quietos. Ignorá-lo pode levar a encontrá-lo virado depois. De qualquer forma, nunca abra uma porta totalmente sem corrente para uma batida desconhecida.

Loot do apartamento que vale pegar cedo

Enquanto limpa a Night 0, vasculhe ferramentas melee. Armas e ferramentas starter comuns dentro e ao redor do flat incluem:

  • Baseball bat — alcance e dano sólidos para lutas de corredor quando precisar swingar.
  • Frying pan — melee de cozinha fácil de achar enquanto reúne comida.
  • Hammer — útil tanto como arma quanto para forçar certas portas emperradas depois (o resgate do Arthur Hail muitas vezes quer hammer ou screwdriver mais uma bandagem).
  • Kitchen knife — mais quieta, alcance mais curto; ok para emergências se faltar um bat.

Também embolse garrafas, uma lanterna se houver, bandagens e quaisquer keys de bronze ou triangulares pequenas. O inventário é limitado (cerca de quatro slots de hotbar mais uma mochila quando achar uma), então priorize containers de água, uma arma principal, uma fonte de luz e o screwdriver.

Hábitos do Dia 1 depois do tutorial

No Dia 1 o objetivo muda para planejar rações. Abra a visão de rações do guia no jogo e compare as porções guardadas com quanto tempo você quer manter rações cheias, reduzidas ou de emergência. Beba de uma garrafa lacrada segurando a tecla de interagir; a sede cai mais rápido que a fome em viagens longas. Fale com vizinhos próximos quando prompts aparecerem — o grupo da Ruth pode deixar gear na saída enquanto os elevadores ainda funcionam.

Fique quieto no corredor. Andar vence sprintar. Swings de melee e arrastos de móveis chamam atenção. Mantenha a porta travada quando estiver dentro, use o peephole antes de cada abertura e recoloque a corrente depois dos convidados. Energia e água não vão durar; o Dia 2 muitas vezes te empurra a encher cada container restante antes das torneiras pararem, e a pressão do Dia 3 inclui reforçar a entrada. Detalhes ficam na página de água e comida.

Dicas de co-op para a Night 0

Com até quatro jogadores, divida papéis: um enche água, um organiza comida na despensa, um loota armas e o screwdriver, um vigia a porta. Não inspecionem todos o mesmo armário — perks de Scavenger e o simples tempo de busca punem trabalho duplicado. Combinem quem responde Daniel para corrente e peephole serem usados uma vez, corretamente. Guarde runs Temporary só para experimentos; escolha uma campanha salva se pretende empurrar rumo ao trabalho de telhado do Dia 28 ou uma tentativa de resgate de 100 dias.

O que desbloquear a seguir no wiki

Depois da Night 0:

  1. Domine containers, tratamento e a válvula do andar 27 em água e comida.
  2. Aprenda corredores, vents, shafts de elevador e andares nomeados no guia de andares.
  3. Compare rotas de resgate versus fuga em como escapar.
  4. Confira códigos quando o lobby adicionar resgate, depois escolha um papel na lista de níveis e conheça o elenco em vizinhos.
  5. Confirme pads do lobby, dificuldade e binds em controles.

Termine a Night 0 com uma prateleira cheia, uma despensa contada, um screwdriver e uma porta disciplinada. Aquela única noite é a diferença entre um Dia 1 limpo e uma corrida sedenta quando as torneiras morrem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes presos no andar 30.

O que eu faço primeiro em 30 Floors Up?

Siga a Night 0 na ordem: confira a TV, trave a entrada, encha o cleaning bucket na banheira, guarde na prateleira metálica de água, mova toda a comida para a despensa, ache um screwdriver, tranque tudo e então lide com Daniel com peephole e corrente antes de dormir.

Quem bate na primeira noite?

Daniel do flat vizinho. A porta dele não vai travar. Cheque o peephole, coloque a corrente para a porta só abrir uma fresta e então decida se deixa ele entrar. Ele enfatiza ficar quieto para os infectados ficarem quietos.

Quanto o cleaning bucket segura?

Cerca de 10 L quando enchido até o topo. Coloque na banheira, encha e leve até a prateleira metálica de água da sala para o objetivo de armazenamento completar.

Quantos jogadores podem dividir um run?

Solo ou um grupo de até quatro (você mais três amigos). O servidor do Roblox pode segurar mais jogadores no geral, mas seu grupo de sobrevivência é limitado a quatro.

Que armas posso pegar no apartamento inicial?

Achados melee iniciais comuns incluem baseball bat, frying pan, hammer e kitchen knife. Combine uma arma com screwdriver, garrafas d'água e bandagens antes de vagar pelo corredor.