Ferramentas e chaves em 30 Floors Up
Pegue a triangular key primeiro, depois a emergency key e o wrench — cada shaft, válvula e corte de lobby depende deste kit.
O progresso em 30 Floors Up é travado por um conjunto pequeno de keys e ferramentas de mão. Você começa no andar 30 de Bellwether Heights num run de sobrevivência Dateline NBC no Roblox que pede 100 dias ou uma fuga. Loot aleatório de armário não fecha a campanha: você precisa da triangular key para portas de elevador, da emergency key para a toolbox do zelador e o caminho do wrench, e depois dos bolt cutters para saídas barulhentas. Esta página lista cada key e ferramenta confirmada, a ordem de prioridade que mantém o run vivo e como a rota da emergency key e a rota do hammer divergem.
Termine primeiros passos antes de vagar atrás de toolboxes. Combine este kit com água e comida (válvula do andar 27), o guia de andares, vents e shafts e como escapar. Veja o hub de guias completo para o resto dos walkthroughs. Quests de vizinhos que dropam keys ficam em vizinhos. Para ajustes de lobby veja ferramentas; para meta e patches mantenha códigos, a lista de níveis e atualizações por perto.
Ordem de prioridade (faça isto primeiro)
- Triangular key — Abre portas de lift e elevador para os shafts virarem rota de telhado e meio da torre.
- Emergency key + adjustable wrench — Destrava a sala de emergência e a toolbox da sala do zelador ao lado do lift; o wrench gira a válvula do andar 27 e libera vents aparafusados.
- Screwdriver, hammer, lift landing key — Vents quietos, portas forçadas e landings bloqueados.
- Bolt cutters — Correntes barulhentas nas portas de incêndio leste e na porta principal do lobby quando você se compromete a escapar.
Não inverta essa ordem. Um wrench sem acesso ao shaft é peso morto; bolt cutters sem água e rota preparada te matam no lobby.
Referência de keys
| Key | De onde vem | O que abre |
|---|---|---|
| Triangular key | Toolbox no seu quarto principal (flat de casa) | Portas de lift / elevador para subidas de shaft e acesso ao telhado |
| Emergency key | Ajude os irmãos Okafor cedo (pacote azul perto do lift); também descrita como key pequena / de bronze perto de papelão depois dessa ajuda | Sala de emergência e a toolbox da sala do zelador ao lado do lift (segura o adjustable wrench) |
| Lift landing key | Toolbox de casa com screwdriver, hammer e screws | Portas de landing de lift bloqueadas (obrigatória na sequência de shaft do Dia 28) |
| Roof key | Arthur Hail menciona (achado no banco quando você o libera) | Uso exato ainda pouco filmado — pegue, mas não trave a rota do hatch do shaft esperando por ela |
| Medical cabinet key | Ligada a cadeias de loot médico / manutenção | Armário que pode guardar bolt cutters, uma board, uma nota e baterias |
| Key da fronha do Eli | Eli no andar 29 | Hiking pack do quarto dos pais (slots extras de carga) |
Ajude os Okafors assim que o objetivo do pacote azul aparecer perto do lift. Essa emergency key é o caminho limpo até o wrench; atrasá-la atrasa a restauração inteira de água no andar 27.
Referência de ferramentas
| Ferramenta | Onde achar | Usos principais |
|---|---|---|
| Screwdriver | Apartamento inicial na Night / Day 0 | Grades de vent para hops quietos entre flats |
| Adjustable wrench | Toolbox da sala do zelador ao lado do lift (precisa da emergency key) | Vents aparafusados (três parafusos) e o riser da válvula do andar 27 para água |
| Hammer | Gavetas e toolboxes do apartamento | Forçar a sala de emergência ou a porta emperrada do Arthur Hail no andar 28; também melee sólido |
| Bolt cutters | Sala de emergência via rota de forçar com hammer (também aparecem no loot do medical cabinet) | Correntes, portas de incêndio leste, porta principal do lobby — barulhento |
| Screws + board | Toolbox de casa / achados de manutenção | Reparar e reforçar a porta da frente |
A Night 0 deve terminar com um screwdriver na mão. Todo o resto se apoia nesse hábito de movimento quieto enquanto você caça keys.
Duas rotas: emergency key versus hammer
O prédio oferece dois caminhos cedo de manutenção que compartilham a sala de emergência, mas recompensam ferramentas finais diferentes.
Rota da emergency key (wrench / água)
- Ajude os irmãos Okafor com o pacote azul perto do lift.
- Pegue a emergency key (key pequena / de bronze perto de papelão nessa cadeia).
- Abra a sala de emergência e a toolbox da sala do zelador ao lado do lift.
- Pegue o adjustable wrench.
- Use o wrench em vents aparafusados e no riser da válvula do andar 27 para as torneiras voltarem — detalhes em água e comida.
Este é o caminho de sobrevivência primeiro. Grupos mirando um hold longo de 100 dias devem terminar isto antes de qualquer fantasia barulhenta de lobby.
Rota do hammer (bolt cutters / lobby)
- Pegue um hammer do apartamento ou de uma toolbox.
- Force a sala de emergência se não estiver usando a emergency key para entrar.
- Loote bolt cutters (e board / nota / baterias relacionadas quando o medical cabinet estiver aberto).
- Corte correntes das portas de incêndio leste e a porta principal do lobby quando estiver pronto para uma fuga barulhenta — veja como escapar.
Você pode completar as duas rotas numa mesma campanha. Só não corte correntes de lobby antes do wrench ter garantido água e da triangular key ter aberto seus shafts.
Kit de shaft, vent e telhado na prática
Carregue este loadout quando a primeira semana estiver estável:
- Triangular key + lift landing key para portas de elevador e landings.
- Screwdriver para grate vents; wrench para vents de três parafusos e o hatch da machine room na subida ao telhado.
- Baterias de flashlight (medical cabinet / achados de manutenção) porque shafts ficam escuros depois do corte de energia.
- Hammer para Arthur Hail no andar 28 se a porta dele ainda estiver emperrada — ele fala de tanques do telhado, shafts e a roof key no banco.
O padrão de telhado do Dia 28 ainda segue lift landing key → escada do shaft → hatch com wrench. Sistemas de movimento e riscos de andar estão mapeados no guia de andares e em vents e shafts.
Reparo de porta e disciplina de barulho
Screws e uma board reparam a porta da frente depois de dano. Combine reparos com hábitos de lock, corrente e peephole de primeiros passos. Bolt cutters são o oposto do quieto: distraia infectados antes de cortar e então mova em grupo. No co-op, atribua as keys a um jogador para a emergency key e o wrench nunca ficarem esquecidos numa mochila do outro lado do corredor.
O que desbloquear a seguir
- Confirme a ordem de loot da Night 0 em primeiros passos.
- Leve o wrench ao andar 27 via água e comida.
- Planeje subidas de shaft com o guia de andares e vents e shafts.
- Prepare bolt cutters para como escapar só depois que a água estiver estável.
- Termine pedidos de vizinhos em vizinhos e então cheque códigos, a lista de níveis, ferramentas e atualizações para mudanças de lobby e patch.
Domine a triangular key, depois a emergency key e o wrench. Toda rota longa em Bellwether Heights assume que esse kit já está na sua hotbar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes presos no andar 30.
Onde fica a triangular key em 30 Floors Up?
Na toolbox do seu quarto principal no andar 30. Ela abre portas de lift e elevador para você usar shafts rumo ao telhado e ao meio da torre. Pegue antes de viagens verticais longas.
Como consigo o adjustable wrench?
Ajude os irmãos Okafor cedo (pacote azul perto do lift) para ganhar a emergency key. Essa key abre a toolbox da sala do zelador ao lado do lift, que guarda o adjustable wrench.
O que a emergency key abre?
A sala de emergência e a toolbox da sala do zelador ao lado do lift. A toolbox é a fonte confiável do adjustable wrench usado em vents aparafusados e na válvula do andar 27.
Para que servem os bolt cutters?
Eles cortam correntes nas portas de incêndio leste e abrem a porta principal do lobby. Cortar é barulhento — distraia infectados primeiro. Os cutters costumam vir da rota de hammer da sala de emergência ou do loot do medical cabinet.
Devo ir atrás do wrench ou dos bolt cutters primeiro?
Wrench primeiro via emergency key. Ele restaura a água no andar 27 e libera vents aparafusados. Bolt cutters são para pushes de fuga depois, quando triangular key, wrench e buffer de água já estão seguros.