Premiers pas dans 30 Floors Up
Terminez chaque objectif Night 0 dans l'ordre, puis démarrez le Jour 1 avec eau, nourriture et une porte sécurisée.
Vous démarrez 30 Floors Up déjà haut au-dessus de Bellwether Heights. Le flat 3004 à l’étage 30 est votre base pour une run de survie Dateline NBC qui vous demande de tenir 100 jours ou de trouver une sortie. Le solo fonctionne ; le co-op vous permet jusqu’à trois amis. Ce guide clear Night 0 dans l’ordre où le jeu montre les objectifs, puis couvre le loot d’appartement, les habitudes de porte et quoi faire au Jour 1.
Suivez la liste d’objectifs en haut à droite. Sauter le seau ou le pantry tôt rend chaque jour suivant plus dur. Quand vous aurez besoin de systèmes plus profonds après cette page, sautez vers eau et nourriture, le répertoire des étages et comment s’échapper. Pour les picks méta, gardez codes d’échange, le classement, joueurs et voisins et contrôles en favoris.
Objectifs Night 0 dans l’ordre
Night 0 est une courte soirée tutoriel. Traitez-la comme les dernières heures calmes avant que les couloirs se remplissent. Faites les étapes ci-dessous en séquence ; la checklist à l’écran fait autorité si le wording diffère légèrement après un patch.
1. Vérifier la TV
Parcourez le flat et trouvez la télévision du salon. Un flash breaking-news rapporte un trouble downtown et dit aux résidents de rester à l’intérieur. Vers 19:30 le flux tombe sur un message signal perdu. Vous n’avez pas besoin de quitter l’appartement pour finir cette étape. Utilisez les minutes calmes pour apprendre le layout des pièces : cuisine, salle de bain, mur pantry, porte d’entrée et le rack d’eau métallique du salon.
2. Verrouiller l’entrée
Allez à la porte d’entrée et choisissez Lock. Fermez stores ou rideaux pendant que vous y êtes. Une porte verrouillée n’est pas une barricade terminée, mais c’est la baseline que vous voulez avant de commencer à porter seaux et nourriture. Plus tard vous utiliserez aussi le judas et la chaîne ; apprenez ces prompts maintenant pour ne pas chercher des touches quand quelqu’un frappe.
3. Remplir le seau de nettoyage dans la baignoire
Prenez le cleaning bucket sous l’évier de la cuisine. Portez-le à la salle de bain, placez-le dans la baignoire et ouvrez le robinet. Attendez que le seau indique plein, puis fermez le robinet. Un seau de nettoyage plein tient environ 10 L. Ne laissez pas le robinet couler après la fin de l’objectif ; le temps perdu ici vous coûte du travail pantry.
4. Ranger le seau sur le rack d’eau métallique
Tirez le bouchon si besoin pour soulever le seau plein, puis portez-le au metal water rack du salon. L’objectif eau se clear quand le seau est sur ce rack, pas seulement quand le robinet est ouvert. Dans un lobby à quatre, les autres joueurs peuvent remplir pots de rechange et seaux supplémentaires de la même façon pendant que vous gérez le seau tutoriel. L’eau propre stockée est le buffer qui garde la soif sous contrôle après la panne des réseaux quelques jours plus tard.
5. Rassembler la nourriture dans le pantry
Ouvrez le frigo, les placards de cuisine et tout sac de courses. Portez chaque item comestible aux étagères du pantry jusqu’à ce que le compteur de portions bouge. Un appartement montrait 0 / 19 portions ; d’autres flats montrent des totaux différents, donc faites confiance à votre propre compteur. Crackers, œufs, restes, riz et conserves comptent tous. La nourriture en boîte a en général besoin d’un ouvre-boîte avant de devenir un vrai repas, donc notez les ouvre-boîtes quand vous les voyez au lieu de compter les boîtes scellées comme calories prêtes.
6. Trouver un screwdriver
Fouillez tiroirs, spots d’outils et l’appartement jusqu’à avoir un screwdriver. Vous en aurez bientôt besoin pour les grilles de ventilation et les raccourcis silencieux entre flats. Night 0 est le moment le plus sûr pour le prendre. Associez-le mentalement aux outils plus tard : wrench pour les vents boulonnés et la vanne de l’étage 27, bolt cutters pour les portes chaînées sur les routes d’évasion.
7. Verrouiller et choisir un endroit pour dormir
Quand les objectifs du soir disent de verrouiller, confirmez que l’entrée est locked, vérifiez le judas, et choisissez un lit, canapé ou matelas comme spot de sommeil. La fatigue monte dans la journée ; dormir dans un spot choisi la clear. Ne poussez pas de meubles lourds dans l’embrasure à Night 0 d’une façon qui vous piège à l’intérieur — des groupes co-op ont bloqué leur propre sortie et perdu des runs des jours plus tard.
8. Daniel frappe — judas et chaîne
Avant de vous installer, Daniel de la porte d’à côté frappe. Sa propre plaque de porte ne tiendra pas. Regardez par le peephole, puis mettez la chain pour que la porte ne s’ouvre que d’une fente avant de déverrouiller. Que vous le laissiez entrer ou non est le premier vrai choix social. Le laisser entrer enseigne tôt la discipline du bruit — il vous prévient de rester silencieux pour que les infectés restent en place. L’ignorer peut mener à le retrouver transformé plus tard. Dans tous les cas, n’ouvrez jamais une porte entièrement sans chaîne à un coup inconnu.
Loot d’appartement digne d’être pris tôt
Pendant que vous clear Night 0, balayez pour des outils de mêlée. Armes et outils de départ courants dans et autour de votre flat :
- Baseball bat — portée et dégâts solides pour les combats de couloir quand vous devez swinguer.
- Frying pan — mêlée cuisine facile à trouver en rassemblant la nourriture.
- Hammer — utile à la fois comme arme et pour forcer certaines portes coincées plus tard (le sauvetage d’Arthur Hail veut souvent un hammer ou screwdriver plus un bandage).
- Kitchen knife — plus silencieux, portée plus courte ; bien pour les urgences si vous manquez d’une batte.
Empochez aussi bouteilles, une lampe torche si présente, bandages, et toute petite clé laiton ou triangulaire. L’inventaire est limité (environ quatre slots hotbar plus un backpack quand vous en trouvez un), donc priorisez conteneurs d’eau, une arme primaire, une source de lumière et le screwdriver.
Habitudes Jour 1 après le tutoriel
Au Jour 1 l’objectif bascule vers la planification des rations. Ouvrez la vue rations du guide in-game et comparez les portions stockées à combien de temps vous voulez tenir en rations full, reduced ou emergency. Buvez depuis une bouteille scellée en maintenant la touche interact ; la soif baisse plus vite que la faim sur les longs trajets. Parlez aux voisins proches quand les prompts apparaissent — le groupe de Ruth peut laisser du gear en partant pendant que les lifts tournent encore.
Restez silencieux dans le corridor. Marcher bat le sprint. Les swings de mêlée et les grincements de meubles attirent l’attention. Gardez la porte locked quand vous êtes à l’intérieur, utilisez le judas avant chaque ouverture, et rebranchez la chaîne après les invités. Courant et eau ne dureront pas ; le Jour 2 vous pousse souvent à remplir chaque conteneur restant avant que les robinets s’arrêtent, et la pression du Jour 3 inclut de bracing l’entrée. Les détails vivent sur la page eau et nourriture.
Tips co-op pour Night 0
Avec jusqu’à quatre joueurs, répartissez les rôles : un remplit l’eau, un range la nourriture pantry, un loote armes et screwdriver, un surveille la porte. Ne fouillez pas tous le même placard — les perks Scavenger et le simple temps de search punissent le travail en double. Convenez qui répond à Daniel pour que chaîne et judas soient utilisés une fois, correctement. Réservez les runs Temporary aux expériences ; choisissez une campagne sauvegardée si vous comptez pousser vers le travail toit Jour 28 ou une tentative de sauvetage 100 jours.
Quoi débloquer ensuite sur le wiki
Après Night 0 :
- Maîtrisez conteneurs, traitement et la vanne de l’étage 27 sur eau et nourriture.
- Apprenez corridors, vents, shafts de lift et étages nommés sur le guide des étages.
- Comparez sauvetage versus routes d’évasion sur comment s’échapper.
- Vérifiez codes d’échange quand le lobby ajoute la rédemption, puis choisissez un rôle depuis le classement et rencontrez le cast sur joueurs.
- Confirmez pads de lobby, difficulté et keybinds sur contrôles.
Terminez Night 0 avec un rack plein, un pantry compté, un screwdriver et une porte disciplinée. Cette seule soirée fait la différence entre un Jour 1 propre et une panique de soif quand les robinets meurent.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants bloqués à l'étage 30.
Que dois-je faire en premier dans 30 Floors Up ?
Suivez Night 0 dans l'ordre : vérifier la TV, verrouiller l'entrée, remplir le seau de nettoyage dans la baignoire, le ranger sur le rack d'eau métallique, déplacer toute la nourriture dans le pantry, trouver un screwdriver, verrouiller, puis gérer Daniel avec judas et chaîne avant de dormir.
Qui frappe la première nuit ?
Daniel de l'appartement voisin. Sa porte ne tiendra pas. Vérifiez le judas, mettez la chaîne pour que la porte ne s'ouvre que d'une fente, puis décidez de le laisser entrer. Il insiste pour rester silencieux afin que les infectés restent en place.
Combien tient le seau de nettoyage ?
Environ 10 L rempli à ras. Placez-le dans la baignoire, remplissez-le, puis portez-le au rack d'eau métallique du salon pour que l'objectif de stockage se complete.
Combien de joueurs peuvent partager une run ?
Solo ou un groupe jusqu'à quatre (vous plus trois amis). Le serveur Roblox peut tenir plus de joueurs au total, mais votre groupe de survie est plafonné à quatre.
Quelles armes puis-je prendre dans l'appartement de départ ?
Les trouvailles de mêlée précoces courantes incluent baseball bat, frying pan, hammer et kitchen knife. Associez une arme à un screwdriver, des bouteilles d'eau et des bandages avant d'errer dans le couloir.