classement d'armes 30 Floors Up
Classements mêlée S–D par dégâts et portée, plus tiers de classes pour les loadouts Update 2.0.
Comment fonctionne cette tier list 30 Floors Up
Les classements utilisent les valeurs de dégâts et de portée affichées sur chaque carte d’arme dans 30 Floors Up, puis s’ajustent aux combats de couloir à Bellwether Heights. Une portée plus longue garde les zombies hors de votre hitbox pendant que vous reculez vers une barricade. Les dégâts bruts raccourcissent les échanges risqués quand vous êtes déjà coincé sur un palier d’escalier.
Ce hub couvre d’abord les armes de mêlée. Pour les classements complets de classes avec coûts Cash et Gems, ouvrez le classement des classes. Pour les quêtes de voisins et objectifs d’étage, ouvrez le Hub des voisins et le Hub des guides.
Tier list d’armes (mêlée)
| Tier | Arme | Dégâts | Portée | Rôle |
|---|---|---|---|---|
| S | Baseball Bat | 26 | 8.0 | Arme de clear principale — plus longue portée et meilleurs dégâts |
| A | Hammer | 23 | 5.0 | Gros dégâts quand vous pouvez vous permettre des swings plus proches |
| A | Frying Pan | 22 | 6.0 | Mêlée quotidienne équilibrée avec un espacement plus sûr que le Hammer |
| B | Kitchen Knife | 18 | 4.5 | Pickup / backup précoce — remplacez dès qu’une batte ou une poêle apparaît |
Tier S — Baseball Bat
Le Baseball Bat est la mêlée best-in-slot par défaut pour presque chaque campagne. 26 de dégâts et 8.0 de portée permettent de piquer les zombies dans les embrasures sans entrer en portée de grab. Portez-la pour les runs de vanne de l’étage 27, les escorts cuisine de l’étage 19, et les pushes toit via le shaft Lift 2. Si un coéquipier trouve une seconde batte, donnez-la à celui qui est en point pendant que les classes de soutien gardent les outils.
Tier A — Hammer et Frying Pan
Le Hammer frappe presque aussi fort que la batte (23) mais perd trois unités entières de portée (5.0). Il brille dans les appartements et salles de bain étroites où vous êtes déjà épaule contre épaule avec la menace. La Frying Pan (22 / 6.0) est le meilleur généraliste si vous n’avez pas encore trouvé de batte — plus d’espacement que le Hammer avec un petit écart de dégâts seulement.
Utilisez les poêles pour les boucles de fouille mid-game et passez à une batte dès qu’une tombe. Dans un lobby à quatre, on peut répartir batte + poêle pour que deux joueurs aient toujours une couverture de portée.
Tier B — Kitchen Knife
Le Kitchen Knife (18 / 4.5) est une lame de départ ou d’urgence. Il fonctionne pour les swings de panique Night 0 après le coup de Daniel, mais la courte portée punit les réactions tardives. Posez-le sur une étagère une fois upgradé, ou donnez-le à un coéquipier tout juste arrivé dans une campagne Temporary.
Tips de drops et d’inventaire
- Priorisez la portée en difficulté Hard où la pression zombies explose.
- Ne stockez pas quatre couteaux — l’espace compte pour bouteilles d’eau, comprimés et outils de quête (screwdriver, wrench, bolt cutters, keys).
- Le bruit compte encore ; une forte batte n’efface pas l’agro du sprint et des portes claquées.
- Associez les armes aux perks de classes d’Update 2.0 au lieu de courir d’abord après les cosmétiques de game pass.
Tier list des classes (Update 2.0)
Les classes se débloquent avec Gems et Cash (y compris le payout du code Update2). Les classements ci-dessous reflètent la valeur PvE générale pour les lobbies 100 jours et évasion.
| Tier | Classes | Pourquoi elles sont là |
|---|---|---|
| S | Medic, Cook, Electrician | Sustain, valeur nourriture et power/utilité qui portent les longues campagnes |
| A | Courier, Scout, Porter | Mobilité et logistique pour les routes de scav multi-étages |
| B | Scavenger, Caretaker, Locksmith | Spécialistes solides ; Locksmith aide les routes verrouillées et le contenu pass |
| C | Trapper, Plumber | Situationnels — forts sur des objectifs précis, plus faibles en main solo |
| D | Survivor, Night Watch | Baseline / niche ; remplacez quand vous pouvez vous offrir des unlocks S ou A |
Pairings suggérés
- Medic + Baseball Bat — stabiliser après les échanges tout en gardant la plus longue portée.
- Electrician + Scout — utilité pour les systèmes du bâtiment plus checks d’étage rapides.
- Cook + Porter — uptime nourriture et capacité de portage pour les runs à quatre.
- Locksmith — amenez-le quand votre route a besoin de clés et de pièces boulonnées plus que de DPS brut.
Échangez les codes et planifiez les achats avant de créer un lobby Hard dans Outils.
Checklist de loadout par type de run
Solo 100 jours : Batte ou poêle, Medic ou Cook, comprimés de traitement d’eau, wrench pour l’étage 27, habitudes de chaussures silencieuses de Premiers pas.
Groupe de 4 évasion : Un Medic, un Electrician ou Locksmith, deux joueurs mobilité/dégâts. Assignez la batte au joueur point. Appelez les quêtes de voisins depuis le hub Joueurs pour qu’Eli (29), Arthur Hail (28) et Dev Patel (31) ne bloquent pas le timer du toit.
Lobby Temporary d’entraînement : Kitchen Knife suffit. Concentrez-vous sur les checks judas et le bruit, pas sur le gear parfait.
Pages associées
- Hub des guides — index des walkthroughs
- Hub des voisins — PNJ de quêtes et tips d’étage
- Hub des codes — Gems et Cash pour débloquer les classes
- Hub des mises à jour — contexte d’équilibrage Update 2.0
- Wiki du jeu — aperçu de la boucle et des plateformes
Revisitez cette tier list après les gros patchs de combat ; si Dateline NBC retouche les cartes de dégâts, la batte S-tier devrait toujours mener jusqu’à ce qu’une nouvelle mêlée la dépasse en portée.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants bloqués à l'étage 30.
Quelle est la meilleure arme dans 30 Floors Up ?
Le Baseball Bat est tier S avec 26 de dégâts et 8.0 de portée, le meilleur mix de puissance et d'espacement pour les combats de couloir.
La Frying Pan est-elle meilleure que le Hammer ?
Le Hammer frappe un peu plus fort (23 vs 22), mais la portée 6.0 de la Frying Pan est plus sûre pour la fouille générale. Les deux sont en A sous le Baseball Bat.
Quand dois-je remplacer le Kitchen Knife ?
Dès que vous trouvez une Frying Pan, un Hammer ou un Baseball Bat. La portée 4.5 du couteau est un handicap en Hard et dans les couloirs late-game.
Quelles classes sont S-tier après Update 2.0 ?
Medic, Cook et Electrician mènent la classement des classes pour le sustain et l'utilité sur les longues campagnes Bellwether Heights.
Les tiers d'armes changent-ils en co-op ?
Les stats restent les mêmes, mais les équipes doivent répartir les armes à portée pour que deux joueurs ne restent pas coincés avec de courts couteaux en clear d'escaliers.